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https://w.atwiki.jp/tachyon444/pages/5.html
コマンド 戦闘 相手を選んで戦闘します。 訓練 機体強化、カスタムなど 装備 武器の変更、合成、購入、売却など 発言 自国コマンドのコメント欄に表示させる文章を入力します。 自国 自国の情報を見れます。 情報 国の情報を見れます。 歴史 建国、戦略発動等の履歴です。 特殊 亡命、建国、部隊作成、部隊解散、戦略、要塞強化など
https://w.atwiki.jp/messiahofmachina/pages/17.html
コマンド ロールクラス 撃破役 特殊部隊の技術を叩き込まれた戦争のプロ。それがコマンドだ。 コマンドは武器の扱いに非常に長けており、[武器]キーワードを持つパワーで行なう攻撃のダメージロールに非常に高いボーナスを得ることができる。 また戦場で生き延びるための技術として、幅広い技能にも習熟している。 コマンドの攻撃は【出力】または【敏捷力】で行なう。 スーパーやインダストリアルと相性のいいクラスだろう。 初期hp 6 hp上昇/lv 2.5 回復力 3 防御ボーナス 頑健+1 習熟可能技能(この中から4つ) 力業 、 隠密 、 生身戦闘 、 医術 、 破壊工作 、 修理 、 サバイバル 、 看破 、 知覚 、 はったり 、 威圧 コマンドパワー一覧 成長 君は自身のレベルに応じて下記の利益を得る。 1レベル クラス特徴:兵器のエキスパート 利益:[武器]キーワードを持つパワーを使用する際、命中ロールに+1のボーナスを得る クラス特徴:破壊のプロ 利益:[武器]キーワードを持つ攻撃パワーによるダメージロールに【判断力】の値に等しい無名ボーナスを得る。 クラス特徴:ダメ押しの一撃 利益:クラス特徴パワー「ダメ押しの一撃」を得る。 習熟ボーナス 利益:+2の習熟ボーナスを得る 精神コマンド 利益:君は自身が選択したマシンクラスから固定で1つ精神コマンドを得る。 無限回パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから無限回攻撃パワーを2つ選択して取得する。 1日毎パワー 利益:君は自身が選択したマシンクラスから1日毎攻撃パワーを1つ選択して取得する。 特技取得 利益:君はマシンクラスで指定されたボーナス特技1つと、自身の選択した任意の特技1つを取得する。 2レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 3レベル 強化ボーナス 利益:所有しているアイテム1つに+1の強化ボーナスを割り振る。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 4レベル クラス特徴:我に隙なし 利益:君は自身が受ける機会攻撃に対して全ての防御値に+2の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 5レベル クラス特徴:破壊のプロ強化 利益:破壊のプロの効果に+3する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+3に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 6レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 7レベル クラス特徴:即時換装 利益:君は自分のターン中に1度だけフリーアクションとして武装を一つ装備することができる。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 8レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 9レベル クラス特徴:仮借なき猛攻 利益:幻惑状態もしくは朦朧状態の敵に対するダメージロールに+2の無名ボーナスを得る。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+4に増加する。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 10レベル クラス特徴:精神コマンド取得 利益:マシンクラスで指定された精神コマンドを取得する。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから汎用パワーを1つ取得する。 11レベル 能力開放 利益:君は選択可能な能力開放を選び、その利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+1,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 遭遇毎パワー(能力開放) 利益:能力開放による遭遇毎攻撃パワーを取得する。 12レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 汎用パワー(能力開放) 利益:能力開放による汎用パワーを取得する。 13レベル クラス特徴:破壊のプロ強化2 利益:破壊のプロの効果に更に+3する。 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+5に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 14レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 15レベル クラス特徴:一を極めし者 利益:君は近接基礎攻撃の命中ロールとダメージロールに+3のボーナスを得る。 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 16レベル 能力開放による利益 利益:君は自身が選択した能力開放による利益を得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+1,+2,+2の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 17レベル クラス特徴:不屈の闘争心 利益:自分のターン中にhpが0になってもそのターンの終了時まで戦闘不能にならず、ターン終了時に戦闘不能となる。(hpが「マイナス自身の耐久力基本値以下」になった場合、その時点で爆散する) 習熟ボーナス増加 利益:君の習熟ボーナスは+6に増加する。 遭遇毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから遭遇毎攻撃パワーを1つ取得する。 18レベル 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:選択した2つの能力基本値を1ずつ上昇させる。(同じ能力値に重複は不可) 19レベル クラス特徴:仮借なき猛攻 利益:君が1体の敵に対して攻撃をミスし、君の次のターンの終了時までに同じ敵に対して行なったならば、その最初の1回の攻撃における命中ロールとダメージロールに+3のボーナスを得る。 強化ボーナス増加 利益:所有しているアイテムに+1,+2,+2,+3の強化ボーナスを割り振る。(同じアイテムに重複は不可) 1日毎パワー 利益:マシンクラスまたはロールクラスから1日毎攻撃パワーを1つ取得する。 20レベル クラス特徴:伝説の特殊部隊 利益:君が行なう全てのダメージロールに+6の無名ボーナスを得る。 特技取得 利益:君は任意の特技1つを取得する。 能力値上昇 利益:全ての能力基本値を1ずつ上昇させる。 1日毎パワー(能力開放) 利益:能力開放から1日毎攻撃パワーを1つ取得する。
https://w.atwiki.jp/kusatsuhan/pages/6.html
コマンド 一覧 HOSTNAME ホスト名を表示する DIR ファイルの一覧を表示する COPY ファイルを複製する 定義語 説明文
https://w.atwiki.jp/elim/pages/16.html
コマンド コマンド 効果 @go 数値 街移動(例 @go 0 でプロンテラへ移動) @die 死亡 @itemidentify 所持品全鑑定 @mes 発言 マップ全体発言 (例 @mes マップ全体発言です) @mobsearch MOB名 or 数値 モンスター検索 数値 -1(全MOB) -2(BOSS) -3(MVP) @autoloot アイテム自動取得 ※過去マップでは@go @die @mobsearch @autoloot使用不可
https://w.atwiki.jp/sunlightserver-jp/pages/17.html
初期スポーン地点にも書いてありますので そちらも併せてご確認ください。[チャット] /tell ユーザーID メッセージ 特定の人にメッセージを送ります (密談したいときにどうぞ) /reply メッセージ tellでメッセージを受け取った人に返信します。 (1対1の場合は はじめにtellした以降は ずっとreplyで返信できます)[保護] /co i 設置/破壊 ログ表示モードを切り替えます ログ表示モードの時に 左 または 右クリック で 選択しているブロックのログを表示します。 再び /co i を 入力すると 通常に戻ります。 (ブロックを破壊していいのか困ったときに確認してください。) /cremove 自分で設置したチェストの保護を解除したいとき (自由共有チェストにしたいとき)に このコマンドを入力し、 保護を外したいチェストを右クリックで保護を外せます /cpassword 設定したいパスワード 保護がかかっていないチェストに対して パスワードでロックをかけたいとき このコマンドを入力し、 保護したいチェストを右クリックで保護させることができます /cunlock パスワード パスワード保護がかかっているチェストを開けたいとき このコマンドを入力し、 保護を外したいチェストを右クリックで保護を外せます[テレポート] /spawn (省略形 /sp ) 初期スポーン地点(大樹の中心) に戻ります。 なんらかの理由で 詰んだとき、 洞窟で迷子になったとき などにお使いください。 /sethome home(自宅)を設定します。 下記homeコマンドでいつでもその場所に戻ることができます。 (自分の自宅がわかりやすいところにある場合は わざと自宅以外のよく使う地点を homeとするのもありです) /home home(自宅)に戻ります。 3分に1回しか実行できないという時間制限があり、 連続で何度も実行することはできません。 [仕事] /money 所持金を表示します。 /money top 所持金ランキングを表示します。 /jobs 仕事名 その仕事の詳細を表示します。 /jobs 仕事名 top その仕事に就いている人のレベルランキングを表示します[MobArena] /ma leave アリーナを出るときに使います (近くにある看板を右クリックでも出れます)
https://w.atwiki.jp/yldserver/pages/12.html
使用可能コマンド一覧 コマンド 使い方 説明 /register /register パスワード 確認パスワード 初めてログインした時にこの鯖用のパスワードを設定します。 /unregister /unregister 登録したパスワード 登録を抹消するときに使います。 /login /login パスワード 鯖に入る時に使います。ログインしないと行動できません。 /logout /logout サーバーからログアウトする時に使います。(そのまま落ちてもペナルティはありません。) /ct /ct プレイヤーか攻撃されるとタグがつけられます。タグが無効になるまでの時間を見ることができます。 /party /party 今存在しているPTリストが表示されます。 /party create /party create PT名 PTを作ることができます。 /party join /party join プレイヤーID (パスワード) PTに参加することができます。パスワードが設定されている場合はパスワードも入力してください。 /party invite /party invite プレイヤーID プレイヤーをPTに招待することができます。 /party accept /party accept プレイヤーID PTの招待されて入るときに使います。 /party password /party password パスワード PTにパスワードをかけたい時に使います。 /party owner /party owner プレイヤーID PTのオーナーを変更する場合に使います。 /party expshare none/equal /party expshare noneかequal PT内で経験地を共有するかしないか設定できます。 /party lock /party lock PTの参加や招待をロックします。 /party unlock /party unlock PTの参加や招待を解除します。 /party q /party q 現在組んでいるPTを解散します。 /party ? /party ? PTコマンドのヘルプを表示します。
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分類 コマンド名 オプション 説明 使用例 基本コマンド cd - ひとつ前にいたディレクトリに移動する cd - rm rf ファイルをディレクトリごと削除(-r 再帰的 f 確認メッセージ無し) rm -rf sample_dir ln -s リンクの作成。(-s シンボリックリンク オプション無し ハードリンク) ln -s /home/yuka/test(リンク元) ./home/yuka/test2(リンク名) ↓外部リンク
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需要はあるのかな?? 画面(コンソール)切り替え CUI(黒い画面)の場合 Alt+F1、Alt+F2などで、画面を切り替えられます。 X-Windowの場合 Ctrl+Alt+F1、Ctrl+Alt+F2などで、画面を切り替えられます。 通常は、Ctrl+Alt+F7で、X-Windowの画面に戻れます。 Ctrl+Alt+BSを押すと、X-Windowが終了してしまうので、注意しましょう。※設定で無効化できます。 (※ランレベルの設定によっては、X-Windowを終了して、ログイン画面に戻るだけ・・の場合もあります) Ctrl+Alt+BSで終了してしまって、再度X-Windowを開始したい時は、 startx です。(他にも起動方法がありますが・・詳しくはman startxの一番下の方(SEE ALSO)を参照で。) 補完 Tabキーを押してみましょう。 履歴 上下の矢印キーを押してみましょう。 履歴を一覧で見たい時は history などが使えます。 現在のフォルダを知りたいとき pwd 現在のフォルダに、どんなファイルがあるか知りたいとき ls ※隠しファイル(.から始まるファイル名) は表示されません ls -a ※隠しファイル(.から始まるファイル名) も表示されます ls -l ※ファイルのサイズとか、アクセス権とかも表示します コマンドのヘルプを見たい時 man (コマンド名) (コマンド名) -h でも、簡単な説明が見られる場合があります。 ※他の意味になるコマンドもあるので、要注意。 コマンドがどこにあるか知りたい時 which (コマンド名) テキストファイルの中身を見たい時 途中で止まらない cat (ファイル名) ページごとに止まる less (ファイル名) more (ファイル名) ※qキーを押すと終了します ※移動は矢印キーやページUp/Downキーなどで ※/キーなどの検索コマンドも使えます(検索結果はnキーなどでジャンプ) → vi(テキストエディタ)のショートカットキーで調べてみて下さい。 ※実は、tarもテキストファイルとして扱えるので、中に何が入っているかみられます。 テキストファイルを圧縮してある場合 zcat (ファイル名).gz xzcat (ファイル名).xz zless (ファイル名).gz xzless (ファイル名).xz ※zcatなどは、gz以外にも色々対応しています。 ここからが本命 シェルスクリプトっぽいんだけど、中身は何だったかな?(コマンド名は覚えているけど、場所が分からない時) less `which (コマンド名)` ※この組み合わせで使う機会は、ほとんどありません。(しょっちゅう使っていたら、怖すぎます) ※最初に、which (コマンド名)とかで試して見た方がいいです。こつは、コマンド名の先頭何文字かを打つ>Tabキーで補完する>先頭にwhich を打つ です。 ※うっかりバイナリファイルを開くと、画面がひどいことになるので、その時はCtrl+Cで止めましょう。 ※ ""と と``は、それぞれ意味が違います。` で囲むと、実行結果を、他のプログラムの引数として渡せます。 画面をクリアしたい時 clear いつ使うかは・・・分かるよね? 一時停止と再開 一時停止 (つい押してしまうキー・・あせる) Ctrl + s 再開 (うっかり、Ctrl+Sを押してしまった時用) Ctrl + q システムの停止、再起動 システムを(すぐに)停止します shutdown -h now システムを(すぐに)再起動します shutdown -r now 別のコマンド reboot now ショートカットキーを使う場合 ※設定で無効にできます Ctrl+Alt+Del プロセスコントロール 実行中のプロセスを知りたい時 ps ※色々オプションがあるので、マニュアルを見ましょう。 プロセスをフォアグラウンドで実行したい時 (プロセス名) プロセスをバックグラウンドで実行したい時 (プロセス名) フォアグラウンドで実行中のプロセスを停止したい時(再開不可) Ctrl + c フォアグラウンドで実行中のプロセスを停止したい時(再開不可) kill (プロセスID) ※プロセスIDは、psコマンドなどで確認します。 ※オプションに、-9(強制終了)、-15(正常終了(データはできるだけ保存したい時に使う))などがあります。 ※オプションで、-9の代わりに、-HUPが使えます。詳しくはマニュアルで。 実行中の同名のプロセスを全て停止したい時(再開不可) killall (プロセス名) フォアグラウンドで実行中のプロセスを一時停止したい時 Ctrl + z 一時停止中あるいは、バックグラウンドで実行中のプロセスの一覧を見たい時 jobs 一時停止中あるいは、バックグラウンドで実行中のプロセスを再開したい時 fg ※ fg+、fg-、fg数字なども使えます ディスクの空き容量を見るには df -h などを利用しましょう。 フォルダの場合は du -h などで見られます。 時間 で、今何時?という時は date ※UTCになっていたり、NTPと同期していなかったりで、時間がずれていることもあります。 圧縮、解凍 archive.tar.gz を解凍する時 zcat archive.tar.gz | tar xvf - ※ できれば、作業用にフォルダを作って、その中で作業をしましょう。 中身が散らばると、結構面倒です。特にファイル名が日本語とか、打てない文字のものが紛れ込んでいると・・ ※ システムを構成するフォルダと同名の物が入っている場合は、特に注意しましょう。 解説:tarコマンドだけでも解凍できますが、オプションを間違えると元のファイルを壊してしまうので、zcatなどを使います。 ファイル名は見なくていいという時は、tarのvオプションを外します。 解凍できるか確かめるだけ(あるいはファイル名を見たい)時は、tarのx(解凍)オプションのかわりに、t(テスト)オプションを使います。 最近はパッケージが、tar.xzだったりします。その時は xzcat archive.tar.gz | tar xvf - で解凍できます。 フォルダごと圧縮して保存したい時。 cd (作業フォルダ) tar -cvf archive.tar (圧縮したいフォルダ) ※パラメータの順番を間違えないように注意しましょう さらに圧縮したい場合。 gzip archive.tar archive.tarを圧縮して、archive.tar.gzを作ります。 ※archive.tar自体は消えます gzip -k archive.tar archive.tarを圧縮して、archive.tar.gzを作ります。 ※kオプションを付けると、archive.tarは残ります
https://w.atwiki.jp/granblue/pages/13.html
自動起動とその確認 chkconfig named on chkconfig --list named ゼロサイズのファイルを検索し削除する find ./ -size 0 -ok rm {} \; find ./ -size 0 -exec rm -f {} \;←確認なし 改行コードが CRLF になっているファイルをまとめて LF に変換。 find . -name "*.sh" -print -exec dos2unix {} \; パスワード生成 全10文字、記号0文字 mkpasswd -l 10 -s 0 Apacheの設定テスト apachectl configtest zip圧縮コマンド zip -rq archive.zip target/ ディレクトリ内の容量 du -sh ディレクトリ ディレクトリ内のファイル数カウント find ディレクトリ -type f | wc -l BIND動作確認 named-checkzone ドメイン名 ゾーンファイル named-checkconf named.conf http //wiredvision.jp/blog/nttpc/200803/200803280300.html 全デーモンのステータスを確認 service --status-all ディレクトリ内のファイルが多すぎでワイルドカードが使えない場合のコマンド echo ディレクトリ名/* | xargs chmod 770 1階層目のディレクトリの権限変更 find ./ -mindepth 1 -type d | xargs chmod 770 CentOSのバージョン情報 cat /etc/redhat-release uname -a CPUの情報 cat /proc/cpuinfo サーバーの外部との接続状況を確認 lsof -i | grep ESTABLISHED cronでtopコマンドを1回だけ動かす設定 20 9 * * * top -n 1 -b /root/top0920.txt メモリ使用状況を確認するコマンド free -m nslookupコマンド nslookup -type=mx harunatsuakifuyu.info ターミナル終了後もバックグラウンドでコマンドを実行し続けるように 標準出力をテキストファイルにリダイレクトさせている nohup [コマンド] nohup.out ディレクトリ構造だけをコピーする find [目標のディレクトリ] -type d | xargs -I dir mkdir [コピー先ディレクトリ]/dir scpの帯域制限 scp -l 1024 root@XXXXXX.com /aaa/aaa.tgz ./ これで1Mbps(=128KByte/sec)で転送
https://w.atwiki.jp/majintensei1/pages/12.html
|コントローラの操作方法|ゲームの始め方|基本画面の説明|コマンド|施設について|悪魔合体システム|アイテム|種族について|地形効果表|特殊な地形について|バグ| コマンド ✡①ユニット用のコマンド ユニットにカーソルを合わせ、Aボタン(左クリック)を押すことにより表示されます。 ユニット用のコマンドは、そのユニットによってメニュー内容が異なります。 《ヒーロー》 《ヒロイン》 《仲魔》 移動 ユニットを移動させるコマンドです。 そのユニットの移動力分、移動できますが、地形によっては1マス移動するのに2~3の移動力をとられるものがあります。(地形効果表参照) 移動可能な範囲は、マップ上に明るく表示されます。 基本的に、他のユニットが存在しているところへは移動できませんが、仲魔のユニットにかぎり、ヒーローのところへ移動することによりCOMP(コンピュータ)へ戻ることができます。また、他の仲魔のところへ移動することにより、その仲魔と合体することができます。 ※最初のマップだけは合体できません。 攻撃 上下左右に隣接する敵ユニットに対して直接攻撃を行なうコマンドです。 魔法 攻撃魔法と回復魔法の2系統あり、前者は魔法使用ユニットから1マス分置いた周囲・計8マスが効果範囲になり、後者は魔法使用ユニットに隣接した上下左右およびナナメと自分自身の計9マスが効果範囲となります。 (魔法については、魔法および攻撃相性を参照してください。) 《攻撃魔法の効果範囲》 《回復魔法の効果範囲》 会話 ヒーロー専用のコマンドで、敵悪魔と会話を行なうときに使用します。 会話を行ないたい敵に隣接(ナナメを除く)した状態でコマンドを実行するとカーソルが出ますので、話しかけたい相手を選んでください。 ただし、ヒーローよりレベルの高い悪魔や(中立ユニットを除く)、敵専用の種族の悪魔には話しかけることはできません。 流星野郎(りゅうせいやろう)のひとことアドバイスFULL MOONの時は、悪魔が攻撃的になっていて話にならず、むやみに話しかけると有無をいわさず相手からの攻撃を受けてしまうぞ!月齢には、充分注意してプレイしよう!! 会話交渉に成功するとその敵は仲魔になり、ヒーローのCOMPにストックされます。 COMP(コンピュータ) これもヒーロー専用のコマンドで、COMP内にストックされている仲魔を戦闘マップ上へ召喚したり、ストックされている仲魔をはずすことができます。 召喚できる場所は、ヒーローに隣接した上下左右とナナメの計8マスです。 ただし、召喚する場所がその仲魔にとって移動できない地形であった場合、その場所に召喚することはできません。 アイテム 主人公たちが所持しているアイテムを使用します。 ①つかう ・・・・・・消費系アイテムを使用します。 ②そうび ・・・・・・剣や防具を装備します。 装備するアイテムにより、パラメータにボーナスポイントが加算されることがあります。 ③はずす ・・・・・・装備している剣や防具をはずします。 ④すてる ・・・・・・装備している物を除いて、所持しているアイテムを捨てます。 特技 仲魔専用のコマンドで、その時に習得している特技(特殊攻撃)を行ないます。 特技は、合体だけでできる種族の悪魔のみが習得できます。 また1度使用した特技は、次のFULL MOONのターンになるまで使用できません。 流星野郎(りゅうせいやろう)のひとことアドバイス特技を習得した仲魔は、合体させて他の仲魔に変わっても、その特技を継続しておぼえているんだ。だから、特技を習得した仲魔は、大事に育ててゆこう!! ステータス そのユニットのステータス画面を見ることができます。 +ボタンの左右を押すごとに、表示する内容が変化します。 (表示内容は、ヒーロー・ヒロイン・仲魔とで多少の違いがあります。) ●能力表示について 下段のパラメータは、基本的な能力を表しています。 [つよさ] 直接攻撃の攻撃力に影響します。 [まりょく] 魔法攻撃の攻撃力、および魔法攻撃を受けた時の防御力に影響します。 また、ヒロインの魔法を習得する早さにも影響をおよぼします。 [たいりょく] HPの上昇率に影響します。 [ぼうぎょ] 直接攻撃を受けた時の防御力に影響します。 [すばやさ] クリティカル・ヒットの出やすさに影響します。 また、敵からの攻撃をよける確率にも影響します。 [うん] 敵を倒した時のアイテムの出やすさに影響します。 はずす 仲魔専用のコマンドです。召喚された仲魔自身が、パーティーからはずれたいという時に使用します。 終了 そのユニットの行動を終了します。 上へ ✡②システム関係のコマンド ユニットのないところにカーソルを合わせ、Aボタン(左クリック)を押すことにより、表示されます。 セーブ その時のゲームの状態を保存しておきます。セーブは、プレイヤーのユニットがすべて未行動の時のみ、行なうことができます。ファイルは、2つまで用意してあります。 ロード セーブしてあるデータをロードします。 リスト プレイヤーのパーティーの一覧表を表示します。 システム サウンド、スピード等の設定を変更します。 ①SOUND ステレオ/モノラル、BGMのON/OFF、SE(効果音)のON/OFFの設定。 ②UNIT ユニットをアニメーション表示するか、HP表示にするかの設定。 終了 プレイヤーのターンを終了します。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 魔神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1994、p.16-22 上へ